Разлика између момента и кутног момента

Кључна разлика: Линеарни момент се у основи користи за мерење количине кретања објекта. Може се једноставно назвати масом у покрету. Линеарни моменат је производ масе и брзине и може се генерисати у вертикалним и хоризонталним правцима. Кутни момент се може сматрати ротационим аналогом линеарног момента. Кутни момент узима у обзир и момент инерције око осе, као и угаону брзину око те осе.

Линеарни момент или само моментум се у основи користе за мерење количине кретања објекта. Може се једноставно назвати масом у покрету. Поседује све објекте који се крећу, јер сви објекти садрже масу. Она зависи од две променљиве - масе објекта и брзине којом се објекат креће.

Једноставно, може се дефинисати као производ масе и брзине. Стандардна јединица за мерење момента је кг м / с. То је векторска величина и смер је исти као и правац објекта.

Кутни момент се може сматрати ротационим аналогом линеарног момента. Такође се може назвати и замах ротације. Било који предмет који се креће око тачке има угаони момент. Угаони момент крутог тела који поседује момент инерције И ротира са угаоном брзином в може се добити коришћењем следеће формуле =

Л = Ив , И = Момент инерције и в = Угаона брзина

Јединица угаоног момента је кгм ^ 2 / с

И линеарни и угаони моменти су векторски ентитети. Кутни момент се такође може описати у терминима линеарног момента, као што је векторски производ између вектора положаја и линеарног момента. Кутни момент зависи од величине као и од правца положаја и вектора линеарног момента.

Поређење између момента и угаоног момента:

Моментум

Момент импулса

Дефиниција

Линеарни момент или само моментум се у основи користе за мерење количине кретања објекта. Може се једноставно назвати масом у покрету.

Кутни момент се може сматрати ротационим аналогом линеарног момента. Такође се може назвати и замах ротације.

Јединица мере

Јединица за импулс је кг м / с.

Јединица за импулс је кг м ^ 2 / с.

Формула

Моментум = маса * брзина

Кутни момент = момент инерције за масу * кутне брзине

Пропертиес

  • То је векторска количина
  • Има исти правац као и брзина
  • Помаже у разумијевању колизија
  • То је и векторска количина
  • Показује у истом правцу као и момент инерције за масу

Правило очувања

Чува се када нема спољашњих сила које делују.

То је конзервирано ако нису укључени нето моменти.

Рецоммендед

Везани Чланци

  • популарна поређења: Разлика између боје и боје

    Разлика између боје и боје

    Кључна разлика: боја и боја дефинишу исту ствар. Нема разлике између њих. Боја се користи у британском енглеском језику, док се боја користи у америчком енглеском језику. Они се односе на појаву ствари које су резултат начина на који оне рефлектују светлост. Неке од боја / боја укључују црвену, наранџасту,
  • популарна поређења: Разлика између ЛГ Оптимус Л7 ИИ и Сони Кспериа Ј

    Разлика између ЛГ Оптимус Л7 ИИ и Сони Кспериа Ј

    Кључна разлика: ЛГ Оптимус Л7 ИИ Дуал је средњи сегмент телефона компаније ЛГ. Телефон је дуал СИМ телефон. Уређај има 4.3-инчни ИПС ЛЦД, капацитивни екран осетљив на додир са резолуцијом 480 к 800 пиксела. Покреће га на Андроид в 4.1.2 (ЈеллиБеан), који подржава 1.0 ГХз Дуал-Цоре Куалцомм МСМ8225 Снапдрагон процесор и 768 МБ РАМ-а. Кспериа Ј је најављена у ок
  • популарна поређења: Разлика између ХТМЛ-а и КСМЛ-а

    Разлика између ХТМЛ-а и КСМЛ-а

    Кључна разлика: ХТМЛ је означни језик који се користи за дизајнирање веб страница. Написана је у предефинисаним елементима ознаке. Његова примарна сврха је да прикаже податке са фокусом на изглед података. КСМЛ је означни језик чија је примарна сврха транспорт и складиштење података. То је језик који се може користити за развој нових језика и дефинисање других језика. Он н
  • популарна поређења: Разлика између Аппле иПад 2 и иПад 4

    Разлика између Аппле иПад 2 и иПад 4

    Кључна разлика: иПад 2 је друга генерација иПад-а (таблета) компаније Аппле Инц. Међутим, иПад 4 је четврта генерација иПад-а. Оба иПада имају исти екран величине 9, 7 инча са мулти-тоуцх дисплејем. ИПад 2 је друга генерација иПад-а; таблет компјутер дизајниран, развијен и на тржишту компаније Аппле Инц. ИПад 2 је лансиран 2. марта 2011. године. Кр
  • популарна поређења: Разлика између диктатуре и аутократије

    Разлика између диктатуре и аутократије

    Кључна разлика: Диктатура је облик власти у којем диктатор има потпуну моћ. Док, Аутократија је систем власти у којем врховна власт лежи у рукама једне особе, чије одлуке нису подвргнуте никаквим законским ограничењима. Демократија се сматра најбољим обликом управљања, са многим различитим идеологијама широм света. Било је времена када су идеологије биле присиљене на земље попут социјализма, фашиз
  • популарна поређења: Разлика између мембране плазме и ћелијског зида

    Разлика између мембране плазме и ћелијског зида

    Кључна разлика: Плазма мембрана је у суштини баријера која раздваја унутрашњост ћелија од спољашње средине. Плазма мембрана је такође позната као ћелијска мембрана. Ћелијски зид је чврст слој, који може бити крут или флексибилан у зависности од типа, и окружује целу ћелију. Ћелијски зид се налази изва
  • популарна поређења: Разлика између плетења и ткања

    Разлика између плетења и ткања

    Кључна разлика: Плетење је метода која се користи за производњу тканине, претварајући пређу у тканину. Плетена тканина се састоји од узастопних редова петљи, названих убода. Сваки шав се производи повлачењем нове петље кроз постојећу петљу. У ткању се тканине производе испреплетањем два различита сета пређе или нит
  • популарна поређења: Разлика између # и @ на Твиттеру

    Разлика између # и @ на Твиттеру

    Кључна разлика: Твиттер је онлине услуга за друштвено умрежавање и микроблогирање. Два симбола који се обично користе на Твиттер-у су '#' и '@'. Симбол '#' се обично назива хасхтаг. Овај симбол се користи за означавање теме о којој се расправља или тему која је у тренду. Симбол '@', с друге стране, користи се
  • популарна поређења: Разлика између софтверског инжењера и рачунара

    Разлика између софтверског инжењера и рачунара

    Кључна разлика: Софтверски инжењери су особа која се бави пројектовањем, развојем, конструкцијом, тестирањем и одржавањем софтвера. Ови људи се такође могу односити на софтверске програмере или компјутерске програмере. Компјутерски програмери су исто што и софтверски инжењери. Ови људи су одговорни за дизајнирање и писање компјутерског софтвера. Софтверски инжењери су особа која се бави пројектовање

Избор Уредника

Разлика између ортопедије и ортопедије

Кључна разлика: Ортопедија или ортопедија је грана медицине која се бави корекцијом деформитета костију или мишића. Термин 'ортопедија' је општеприхваћено правопис за специјалност у релевантној области, али 'ортопедија' је исправан медицински правопис термина. И ортопедија (или ортопедија) је област хирургије која укључује лечење повезано са костима и мишићима. Медицински, термин 'ортопедија' се сматра исправним, док је термин 'ортопедија' најчешће прихваћен