Кључна разлика: СДРАМ је врста динамичке меморије са случајним приступом која је синхронизована са системском сабирницом. РДРАМ је врста меморије која може пружити брзу тренутну меморију са максималном брзином од 100 МХз и преносити податке до 800 МХз.
Различити облици РАМ-а (Рандом-Аццесс Мемори) су уведени пратећи популарност рачунара. Да би рачунари били бржи, једноставнији и технолошки напреднији, произведени су нови типови РАМ-а и других компоненти. РДРАМ и СДРАМ су два типа РАМ-а који су доступни на тржишту.
Меморија случајног приступа (РАМ) је непроменљива меморија која се користи за складиштење података на рачунару. Име наводи да се меморији може приступити насумичним редоследом, без потребе за изменом или читањем других података. Ово чува податке које користе програми, али када се рачунар искључи, подаци се бришу. РАМ долази у облику микрочипова различитих величина као што су 256МБ, 512МБ, 1ГБ, 2ГБ итд. Што је већи капацитет података, више РАМ-ова може подржати. Рачунари су дизајнирани тако да се РАМ може повећати до одређеног капацитета. РАМ има два типа: Статиц РАМ (СРАМ) или Динамиц РАМ (ДРАМ). У СРАМ-у се подаци чувају у облику флип-флоп-а, при чему сваки флип-флоп садржи мало меморије. Ови подаци не захтевају константно освежавање прилично брже од ДРАМ-а, али су скупи и користе се само као кеш на рачунару. ДРАМ има меморијске ћелије упарене са транзистором и кондензатором који захтевају константно освежавање.
Концепт синхроног ДРАМ-а постоји још од седамдесетих година прошлог века, док је СДРАМ представљен од стране Самсунга 1993. године. СДРАМ је одмах постао популаран и до 2000. године заменио је све остале врсте ДРАМ-а у модерним рачунарима. Међутим, СДРАМ долази са неколико ограничења као што је време циклуса читања, са најнижим временом од 5 наносекунди за ДДР-400, време остаје до датума. Друго ограничење укључује ЦАС кашњење, или време између достављања адресе колоне и примања одговарајућих података. Чак и уз ограничења, она остаје популарна због ниске цијене и других значајки.
Рамбусова динамичка меморија са случајним приступом (РДРАМ) развијена је од стране Рамбус Инц. средином 1990-их као замена за тада ДИММ СДРАМ меморијску архитектуру. Интел је убрзо добио лиценцу за своје будуће матичне плоче. РДРАМ је врста меморије која може пружити брзу тренутну меморију са максималном брзином од 100 МХз и преносити податке до 800 МХз. Очекивало се да ће РДРАМ постати стандард за ВРАМ, али је завршио у стандардном рату са ДДР СДРАМ-ом и изгубио га по цени и перформансама. РДРАМ се користи у неким графичким акцелераторским плочама уместо ВРАМ-а и користи се у Интеловим Пентиум ИИИ Ксеон процесорима и Пентиум 4 процесорима. РДРАМ није постао популаран због високих трошкова лиценцирања, високих трошкова, власничког стандарда и ниских перформанси за повећање трошкова.
ДРАМ контролери су захтијевали да се меморијски модули инсталирају у скуповима од два, док било који преостали отвор за отварање треба да буде попуњен континуираним РИММ-овима (ЦРИММ). Ипак, ЦРИММ-ови нису пружили никакву додатну меморију, већ су кориштени за пријенос сигнала на крајње отпорнике на матичној плочи. ЦРИММ-ови изгледају као РИММ-ови, али немају интерна кола. Ограничења РДРАМ-а су укључивала повећање латенције, излазне топлине, сложености производње и трошкова. Због дизајна, величина РДРАМ меморије је такође била већа од СДРАМ чипова. РДРАМ се још увек користи у конзолама за видео игре као што су Нинтендо 64, ПлаиСтатион 2 и ПлаиСтатион 3. Такође се активно користи у видео картицама.