Разлика између Стицкбалл и Црицкет

Кључна разлика: Стицкбалл је заправо улична игра која је врло слична бејзболу и укључује базе. То је неформална игра која није кодифицирана од стране државе или међународног управног тијела. Стицкбалл се игра помоћу дршке метле и било које лопте релативно величине тениске лопте. Крикет је популаран спорт који се игра између два тима од по 11 играча на правокутном терену од 22 јарди. Главни циљ игре је да ударачи ударе лопту, а затим пређу преко парцеле како би покушали да акумулирају "трчања" или "бодове". Лопта за крикет је равна на ударној страни и има гребен на леђима.

Стицкбалл и црицкет су две популарне игре са шишмишима и лоптицама које се играју. Стицкбалл је неформална игра слична бејзболу и популарна је у Њујорку и Филаделфији. Крикет је професионална игра која се игра свуда по свету. Стицкбалл и крикет су две различите игре са различитим правилима, опремом, игром итд.

Стицкбалл је заправо улична игра која је врло слична бејзболу и укључује базе. То је неформална игра која није кодифицирана од стране државе или међународног управног тијела. Међутим, многа мјеста су заправо успоставила лиге које омогућавају људима да се удруже и играју једни против других у тимовима. Стицкбалл се популарно игра у великим градовима у Сјевероисточним Сједињеним Државама, посебно у Њујорку и Филаделфији. Вјерује се да је Стицкбалл настао на улицама Њујорка око 1930-их, а тачни датуми поријекла још увијек нису познати. Верује се да има своје корене током Велике депресије.

Стицкбалл се игра помоћу дршке метле и било које лопте релативно величине тениске лопте. Лопта може бити направљена од било ког материјала, укључујући гумену куглу, кожну куглу, итд. Правила игре варирају у зависности од људи који играју игру. Иако су основна правила слична правилима бејзбола, правила се мијењају када је у питању бацање. Постоје три различита стила палице и сваки је класификован на основу висине тона: брзи смер, спори смер и фунго. У брзом нагибу, тестер се поставља на зид или на ограду која је обележена квадратним правоугаоником користећи креду. Бацач баца лопту равно у тесто; ако лопта промаши лопту и лопта удари у правоугаоник онда се рачуна као штрајк. Да би се лопта сматрала штрајком, на њој мора бити креда. Ако нема креде, рачуна се као лопта. Овај тип се најчешће игра у школама Статен Исланд, Брооклин и Лонг Исланд. На спором терену, бацач стоји отприлике 40 до 50 стопа од теста и баца лопту. Ударац мора ударити лопту након једног одскока. У фунгу, тесто баца лопту у ваздух, а затим је удари на доле након једног или два ударца.

У зависности од правила која су утврђена пре играња, ударање би могло бити у једном, два или три ударца. Ако лопта падне на кров или разбије прозор у сусједству, то се рачуна као кућна вожња. Ударац мора такође покренути базу да би зарадио трке. Базе би могле бити поклопци рупа, вреће пијеска или било који други предмети. Многе верзије одређују поготке по томе колико далеко кугла путује, а тестер не мора да покреће базе; међутим, лиге обично имају базе за тестирање. Најпопуларнија лига за Стицкбалл је Нев Иорк Емперорс Стицкбалл Леагуе. Стицкбалл има много варијанти у Бостону и Торонту, које су сличне палици, али се разликују у игри и опреми.

Крикет је популаран спорт који се игра између два тима од по 11 играча на правокутном терену од 22 јарди. Ранији облици крикета датирају из времена Тудора почетком 16. века у Енглеској. Најстарији писани докази о крикету односе се на спортски 'крокет' из 1598. године. Крикет је постао организовани спорт, играо се за високе улоге током 17. века. Главни циљ игре је да ударачи ударе лопту, а затим пређу преко парцеле како би покушали да акумулирају "трчања" или "бодове". Тим одбране, који је познат као теренски тим, покушаће да ухвати лопту или покрене лопту да би погодио врата, што би изазвало да се ударач избаци. Лопта мора да удари у пешачку када батсман није унутар граничне линије. Када се куглање здјела, лопта мора ударити у земљу једном пре него што ударач удари лопту. Други начин да се акумулирају бодови поред трчања је покушај да се лопта пробије изван граничне линије. Ако се лопта котрља по земљи и додирне или прође граничну линију, ово додељује тиму за ударање 4 трчања, ако лопта пређе граничну линију, али не додирне тло док не пређе граничну линију, ово додељује 6 потеза.

Лопта за крикет је равна на ударној страни и има гребен на леђима. Шишмиши су најчешће направљени од дрвета врбе и спојени на дугачку цилиндричну ручку. Дрво врба је популарно и може издржати велике количине силе, без да се пробије или разбије. Дршка је прекривена гуменим рукохватом. Дужине слепих мишева разликују се у зависности од особе и игре, док су мањи слепи мишеви направљени и за децу. Међутим, професионални шишмиш може бити не виши од 38 инча и ширине 4, 25 инча. Иако не постоји стандард, слепи мишеви обично имају тежину од 2 лб 7 оз до 3 лб.

Лопта је направљена од плуте и прекривена је кожом. Лопта је кружног облика и тежи између 5, 5 и 5, 75 унци и мери између 8 13/16 и 9 инча у опсегу. Користе се две различите лоптице у зависности од игре и иако су дизајниране на исти начин као што се разликују у боји. Бијеле лоптице се користе за утакмице једнодневних утакмица, док се црвене лопте користе за тестне утакмице. Кугле су тешке и тешке и захтијевају од играча који су најближи батсменима, укључујући батсменове, да носе заштитну облогу и кациге. Поље је 66 стопа; међутим, велики део игре игра се на малој траци прашине у центру. Казне које се могу додијелити у игри не укључују лоптицу, ширину, па и бајдаш. Док ниједна лопта и широки обицно не додељују једну казну за трцање, бај и бајт ногу дозвољавају батсману да стекне сто висе трчања. Постоји десет начина на које батсман треба да буде одбачен из игре: бачен, ухваћен, нога пре прелаза (лбв), истрчао, и згазио се, погодио пролаз, ударио лопту двапут, опструирао поље, руковао лоптом и истекао . Једном када је батсман изашао, други батсман га замењује и игра се наставља. Игра се завршава када је 10 од 11 шишмиша изашло или су завршени. Свака од њих се састоји од шест лопти, а прелази у игри варирају у зависности од типа утакмице. На пример: Т20 мечеви имају 20 оверса, док мечеви за један дан имају 50 оверса.

Стицкбалл

Крикет

Дефиниција

Стицкбалл је спорт са шишмишима и лоптицама.

Крикет је игра која припада породици шишмиша и лоптица и игра се између два тима од по 11 играча.

Шишмиш

Шишмиш је танак комад дрвета налик на дршку метле.

Шишмиш је раван са ударне стране и има гребен на леђима. Створен је од дрвета врбе и спојен на дугачку цилиндричну ручку. Ручка је обично прекривена гуменим држачем. Дужине слепих мишева се разликују, али не могу бити веће од 38 инча у висину и 4, 25 инча у ширину. Иако не постоји стандард, слепи мишеви обично имају тежину од 2 лб 7 оз до 3 лб.

Балл

Може се користити више гумених куглица. Величина лопте мора бити приближно величине бејзбола.

Лопта за крикет је направљена од плуте и прекривена је кожом. Лопта је кружног облика и тежи између 5, 5 и 5, 75 унци и мери између 8 13/16 и 9 инча у опсегу.

Цолор оф Балл

Нема тражене боје.

Бијела (за једнодневне интернационалце) и Црвена (за тестне утакмице).

Фиелд

Дозвољено је свако отворено поље са или без ограде. Многи људи чак и играју на улицама користећи зграде као заштитни механизам.

66 стопа или 20, 1 метара (приближно 58 стопа или 17, 7 м између полуцилиндара и ударача при испоруци)

Заштитна опрема

Ниједан.

Јастучићи, кацига и друге облоге за делове тела (само за батсмана). Заштитна опрема није дозвољена за теренске играче осим оних који стоје веома близу ударачу (Силли Поинт, Схорт Лег итд.)

Број судија / судија

Ниједна за уличну верзију. 1-2 за лигу.

2 суца на терену, 3. судија на терену, 1 судија за утакмицу

Број играча

Зависи од правила која су постављена пре игре.

Сваки тим има 11 играча

Управљачко тело

Различите лиге управљају својим тимовима. Нема међународног или државног управног тијела.

Међународни савет за крикет (ИЦЦ)

Лопте / парцеле дозвољене по батсману

Нема ограничења на број лопти. Ударац може да настави са ударцем ако не удара, хода или га погоди терен.

Ограничен је само бројем лоптица у мечу, у зависности од прекида.

Максимални број бодова је постигнут лоптицом

Број база може варирати, али многе игре често имају четири базе.

Шест трчања је максимум који може бити постигнут погодком.

Редослед ударања

Поставите пре утакмице. Редослијед ударача одређује се прије почетка игре.

Флексибилан, не постоји одређени редослед за шишмише, али сваком човеку је дозвољено само једном да се удара.

Иннингс

Н / А

Два ининга по утакмици, али се могу разликовати у зависности од игре.

Руб терена

Било које сусједне куће. Нема дефинисане ивице.

Граница (или гранично уже).

Земље учеснице

Сјевероисточне Сједињене Америчке Државе, најчешће државе Нев Иорк и Пхиладелпхиа.

Енглеска, Аустралија, Индија, Пакистан, Шри Ланка, Јужна Африка, Нови Зеланд, Западна Индија, Бангладеш, Зимбабве, Кенија, Холандија, Канада, Ирска, Шкотска, Афганистан итд.

Рецоммендед

Везани Чланци

  • разлика између: Разлика између Дуал Цоре и Куад Цоре

    Разлика између Дуал Цоре и Куад Цоре

    Кључна разлика: Дуал-цоре процесор је тип централне процесорске јединице (ЦПУ) која има два комплетна извршна језгра. Куад-цоре процесори имају четири независне централне процесне јединице које могу читати и извршавати инструкције. Стална еволуција рачунара захтева да она буде бржа, јача и боља. Овај захтев доводи до тога да компаније покушавају да открију начине како да компјутери учине бржим и моћнијим процесорима. Ово
  • разлика између: Разлика између мачака и мачке

    Разлика између мачака и мачке

    Кључна разлика: Мачке су мале, крзнене, удомаћене и месождери сисари, док су мачићи млађе мачке. Мачке и мачићи се веома разликују у понашању. Док су мачке стрпљивије и захтијевају мање пажње, мачићи захтијевају сталну пажњу, требају бити обучени и морају се играти с њима. Мачићи требају висококалоричну дијету и захтијевају храну богату протеинима, као и мајчино млијеко. Мачке захтевају ниско-калоричну, високопротеинску исхрану, заједно са минералима и сталним снабдевањем водом. Мачке су
  • разлика између: Разлика између апстрактне класе и класе бетона

    Разлика између апстрактне класе и класе бетона

    Кључна разлика: Постоје два основна типа класа: апстрактна класа и класа бетона. Главна разлика између њих произилази из нивоа имплементације њихових методолошких функционалности. Конкретне класе су редовне класе, где су све методе у потпуности имплементиране. Апстрактна класа је управо оно што сугерише њено име. Тамо где функциј
  • разлика између: Разлика између океана и мора

    Разлика између океана и мора

    Кључна разлика: Океани су велика водена тијела која постоје на Земљи. Море је велико тијело слане воде које може или не мора бити повезано с океаном. Океани и мора су оба водена тијела и ови термини се често користе наизмјенично због недостатка одговарајуће дефиниције. Водена тијела чине хидросферу која покрива 71% Земље. Океани и мора имају мале разлике међу њима. Океани су велика водена тијела која постоје на Земљи. Океан је тело слане воде које чини велики део хидросфере планете. Иа
  • разлика између: Разлика између освете и освете

    Разлика између освете и освете

    Кључна разлика: У контексту, освета је више лична, док употреба израза освета значи правду и част. Освета значи праведност, док је освета прљава, покварена или јефтина у зависности од ситуације која се користи. Услови освете и освете блиско су испреплетени, због чега не чуди што су често збуњени. У ствари, многи људи их користе наизменично, и иако нису у криву, треба напоменути
  • разлика између: Разлика између иПхоне-а и Андроид-а

    Разлика између иПхоне-а и Андроид-а

    Кључна разлика: иПхоне је водећи телефон развијен и произведен искључиво од стране Аппле-а. Уређај ради на Апплеовом иОС оперативном систему и тренутно је у својој 5. генерацији. Андроид је популарни оперативни систем отвореног кода од стране Гоогле-а и одржава га конзорцијум произвођача и програмера
  • разлика између: Разлика између Виндовс 8 и Виндовс РТ

    Разлика између Виндовс 8 и Виндовс РТ

    Кључна разлика: Виндовс 8 је покренут како би систем уједначен на таблетима, рачунарима и лаптоповима. Виндовс 8 нуди нови Старт Тиле Старт мени који је сличан онима који су доступни на Виндовс телефонима. Виндовс РТ је оперативни систем који је доступан за таблете и рачунаре. Овај систем је развијен за рад на АРМ архитектури. Ово је једини систем који ради на АРМ архи
  • разлика између: Разлика између оутсоурцинга и уговора

    Разлика између оутсоурцинга и уговора

    Кључна разлика: Уговор је обавезујући споразум који је законски извршив. Постоји између двије или више странака. Оутсоурцинг подразумева преношење неких задатака на спољну компанију и генерално користи уговор који је договорен од стране укључених компанија. Уговор је врста обавезе која се доноси у вези са поступком. Најважнији састојак уговора су услови и рокови које разумију уговорне стране. Измјене и допуне се могу донијети како би се дошло до прихватљивог уговора који
  • разлика између: Разлика између кекса и крекера

    Разлика између кекса и крекера

    Кључна разлика: Кекс је разноврсни брзи хлеб направљен од састојака као што су брашно, квасац, масти и млеко или вода. Крекери су врсте кекса који су неутралног или мање слатког окуса. Они су тањи и хрскави од осталих врста кекса. Ријеч кекс је изведен из латинских ријечи бит цоцтус што значи два пута печено. Кекси су углавном поз

Избор Уредника

Разлика између У реду и Све у реду

Кључна разлика: Појмови 'у реду' или 'добро' се обично виде и често се користе наизменично. Међутим, постоји један главни аспект који разликује 'добро' од 'у реду': 'добро' није права ријеч. То је неформална реч која се често користи упркос 'добро'. Термини „у реду“ или „добро“ се обично виде и често се користе наизменично. Т