Разлика између Стицкбалл и Црицкет

Кључна разлика: Стицкбалл је заправо улична игра која је врло слична бејзболу и укључује базе. То је неформална игра која није кодифицирана од стране државе или међународног управног тијела. Стицкбалл се игра помоћу дршке метле и било које лопте релативно величине тениске лопте. Крикет је популаран спорт који се игра између два тима од по 11 играча на правокутном терену од 22 јарди. Главни циљ игре је да ударачи ударе лопту, а затим пређу преко парцеле како би покушали да акумулирају "трчања" или "бодове". Лопта за крикет је равна на ударној страни и има гребен на леђима.

Стицкбалл и црицкет су две популарне игре са шишмишима и лоптицама које се играју. Стицкбалл је неформална игра слична бејзболу и популарна је у Њујорку и Филаделфији. Крикет је професионална игра која се игра свуда по свету. Стицкбалл и крикет су две различите игре са различитим правилима, опремом, игром итд.

Стицкбалл је заправо улична игра која је врло слична бејзболу и укључује базе. То је неформална игра која није кодифицирана од стране државе или међународног управног тијела. Међутим, многа мјеста су заправо успоставила лиге које омогућавају људима да се удруже и играју једни против других у тимовима. Стицкбалл се популарно игра у великим градовима у Сјевероисточним Сједињеним Државама, посебно у Њујорку и Филаделфији. Вјерује се да је Стицкбалл настао на улицама Њујорка око 1930-их, а тачни датуми поријекла још увијек нису познати. Верује се да има своје корене током Велике депресије.

Стицкбалл се игра помоћу дршке метле и било које лопте релативно величине тениске лопте. Лопта може бити направљена од било ког материјала, укључујући гумену куглу, кожну куглу, итд. Правила игре варирају у зависности од људи који играју игру. Иако су основна правила слична правилима бејзбола, правила се мијењају када је у питању бацање. Постоје три различита стила палице и сваки је класификован на основу висине тона: брзи смер, спори смер и фунго. У брзом нагибу, тестер се поставља на зид или на ограду која је обележена квадратним правоугаоником користећи креду. Бацач баца лопту равно у тесто; ако лопта промаши лопту и лопта удари у правоугаоник онда се рачуна као штрајк. Да би се лопта сматрала штрајком, на њој мора бити креда. Ако нема креде, рачуна се као лопта. Овај тип се најчешће игра у школама Статен Исланд, Брооклин и Лонг Исланд. На спором терену, бацач стоји отприлике 40 до 50 стопа од теста и баца лопту. Ударац мора ударити лопту након једног одскока. У фунгу, тесто баца лопту у ваздух, а затим је удари на доле након једног или два ударца.

У зависности од правила која су утврђена пре играња, ударање би могло бити у једном, два или три ударца. Ако лопта падне на кров или разбије прозор у сусједству, то се рачуна као кућна вожња. Ударац мора такође покренути базу да би зарадио трке. Базе би могле бити поклопци рупа, вреће пијеска или било који други предмети. Многе верзије одређују поготке по томе колико далеко кугла путује, а тестер не мора да покреће базе; међутим, лиге обично имају базе за тестирање. Најпопуларнија лига за Стицкбалл је Нев Иорк Емперорс Стицкбалл Леагуе. Стицкбалл има много варијанти у Бостону и Торонту, које су сличне палици, али се разликују у игри и опреми.

Крикет је популаран спорт који се игра између два тима од по 11 играча на правокутном терену од 22 јарди. Ранији облици крикета датирају из времена Тудора почетком 16. века у Енглеској. Најстарији писани докази о крикету односе се на спортски 'крокет' из 1598. године. Крикет је постао организовани спорт, играо се за високе улоге током 17. века. Главни циљ игре је да ударачи ударе лопту, а затим пређу преко парцеле како би покушали да акумулирају "трчања" или "бодове". Тим одбране, који је познат као теренски тим, покушаће да ухвати лопту или покрене лопту да би погодио врата, што би изазвало да се ударач избаци. Лопта мора да удари у пешачку када батсман није унутар граничне линије. Када се куглање здјела, лопта мора ударити у земљу једном пре него што ударач удари лопту. Други начин да се акумулирају бодови поред трчања је покушај да се лопта пробије изван граничне линије. Ако се лопта котрља по земљи и додирне или прође граничну линију, ово додељује тиму за ударање 4 трчања, ако лопта пређе граничну линију, али не додирне тло док не пређе граничну линију, ово додељује 6 потеза.

Лопта за крикет је равна на ударној страни и има гребен на леђима. Шишмиши су најчешће направљени од дрвета врбе и спојени на дугачку цилиндричну ручку. Дрво врба је популарно и може издржати велике количине силе, без да се пробије или разбије. Дршка је прекривена гуменим рукохватом. Дужине слепих мишева разликују се у зависности од особе и игре, док су мањи слепи мишеви направљени и за децу. Међутим, професионални шишмиш може бити не виши од 38 инча и ширине 4, 25 инча. Иако не постоји стандард, слепи мишеви обично имају тежину од 2 лб 7 оз до 3 лб.

Лопта је направљена од плуте и прекривена је кожом. Лопта је кружног облика и тежи између 5, 5 и 5, 75 унци и мери између 8 13/16 и 9 инча у опсегу. Користе се две различите лоптице у зависности од игре и иако су дизајниране на исти начин као што се разликују у боји. Бијеле лоптице се користе за утакмице једнодневних утакмица, док се црвене лопте користе за тестне утакмице. Кугле су тешке и тешке и захтијевају од играча који су најближи батсменима, укључујући батсменове, да носе заштитну облогу и кациге. Поље је 66 стопа; међутим, велики део игре игра се на малој траци прашине у центру. Казне које се могу додијелити у игри не укључују лоптицу, ширину, па и бајдаш. Док ниједна лопта и широки обицно не додељују једну казну за трцање, бај и бајт ногу дозвољавају батсману да стекне сто висе трчања. Постоји десет начина на које батсман треба да буде одбачен из игре: бачен, ухваћен, нога пре прелаза (лбв), истрчао, и згазио се, погодио пролаз, ударио лопту двапут, опструирао поље, руковао лоптом и истекао . Једном када је батсман изашао, други батсман га замењује и игра се наставља. Игра се завршава када је 10 од 11 шишмиша изашло или су завршени. Свака од њих се састоји од шест лопти, а прелази у игри варирају у зависности од типа утакмице. На пример: Т20 мечеви имају 20 оверса, док мечеви за један дан имају 50 оверса.

Стицкбалл

Крикет

Дефиниција

Стицкбалл је спорт са шишмишима и лоптицама.

Крикет је игра која припада породици шишмиша и лоптица и игра се између два тима од по 11 играча.

Шишмиш

Шишмиш је танак комад дрвета налик на дршку метле.

Шишмиш је раван са ударне стране и има гребен на леђима. Створен је од дрвета врбе и спојен на дугачку цилиндричну ручку. Ручка је обично прекривена гуменим држачем. Дужине слепих мишева се разликују, али не могу бити веће од 38 инча у висину и 4, 25 инча у ширину. Иако не постоји стандард, слепи мишеви обично имају тежину од 2 лб 7 оз до 3 лб.

Балл

Може се користити више гумених куглица. Величина лопте мора бити приближно величине бејзбола.

Лопта за крикет је направљена од плуте и прекривена је кожом. Лопта је кружног облика и тежи између 5, 5 и 5, 75 унци и мери између 8 13/16 и 9 инча у опсегу.

Цолор оф Балл

Нема тражене боје.

Бијела (за једнодневне интернационалце) и Црвена (за тестне утакмице).

Фиелд

Дозвољено је свако отворено поље са или без ограде. Многи људи чак и играју на улицама користећи зграде као заштитни механизам.

66 стопа или 20, 1 метара (приближно 58 стопа или 17, 7 м између полуцилиндара и ударача при испоруци)

Заштитна опрема

Ниједан.

Јастучићи, кацига и друге облоге за делове тела (само за батсмана). Заштитна опрема није дозвољена за теренске играче осим оних који стоје веома близу ударачу (Силли Поинт, Схорт Лег итд.)

Број судија / судија

Ниједна за уличну верзију. 1-2 за лигу.

2 суца на терену, 3. судија на терену, 1 судија за утакмицу

Број играча

Зависи од правила која су постављена пре игре.

Сваки тим има 11 играча

Управљачко тело

Различите лиге управљају својим тимовима. Нема међународног или државног управног тијела.

Међународни савет за крикет (ИЦЦ)

Лопте / парцеле дозвољене по батсману

Нема ограничења на број лопти. Ударац може да настави са ударцем ако не удара, хода или га погоди терен.

Ограничен је само бројем лоптица у мечу, у зависности од прекида.

Максимални број бодова је постигнут лоптицом

Број база може варирати, али многе игре често имају четири базе.

Шест трчања је максимум који може бити постигнут погодком.

Редослед ударања

Поставите пре утакмице. Редослијед ударача одређује се прије почетка игре.

Флексибилан, не постоји одређени редослед за шишмише, али сваком човеку је дозвољено само једном да се удара.

Иннингс

Н / А

Два ининга по утакмици, али се могу разликовати у зависности од игре.

Руб терена

Било које сусједне куће. Нема дефинисане ивице.

Граница (или гранично уже).

Земље учеснице

Сјевероисточне Сједињене Америчке Државе, најчешће државе Нев Иорк и Пхиладелпхиа.

Енглеска, Аустралија, Индија, Пакистан, Шри Ланка, Јужна Африка, Нови Зеланд, Западна Индија, Бангладеш, Зимбабве, Кенија, Холандија, Канада, Ирска, Шкотска, Афганистан итд.

Рецоммендед

Везани Чланци

  • популарна поређења: Разлика између мучнине и повраћања

    Разлика између мучнине и повраћања

    Кључна разлика: Мучнина је осећај физичког здравља, обично са жељом за повраћањем. Повраћању у основи претходи мучнина. Мучнина и повраћање су услови који су слични једни другима. међутим, они имају различита значења. Википедиа дефинира мучнину као „осјећај нелагоде и нелагодности у горњем стомаку с невољним поривом.“ Ријеч
  • популарна поређења: Разлика између алигатора и крокодила

    Разлика између алигатора и крокодила

    Кључна разлика: Алигатори су тамније боје, скоро црни са у облику у облику њушке. Док, крокодили су светло смеђе или маслинасто зелене боје са вуком у облику слова В који је дужи и уски испред. Многи људи збуњују алигаторе и крокодиле, јер су обоје огромни, љускави плијен. Оно што људи не схватају је да су они, иако су на неки начин слични, два
  • популарна поређења: Разлика између диктатуре и монархије

    Разлика између диктатуре и монархије

    Кључна разлика : Диктатура је влада којом влада једна особа позната као диктатор или ауторитарна странка. Монархија је владавина краља, краљице или цара. Постојало је вријеме када би земље широм свијета практицирале различите облике управљања; диктатура и монархија су једна од њих. И термини, диктатура и монархија су скоро исти, јер обоје користе моћ народа. Монархија је политички систем у којем се шеф државе одређује насљедношћу и нема избора за шефа државе. Круна се преноси из генерације у генерацију, након с
  • популарна поређења: Разлика између Додатка и Анекса

    Разлика између Додатка и Анекса

    Кључна разлика: Додатак је документ који је приложен крају истраживачког пројекта или дисертације како би се ојачали подаци у документу. У анексу се налазе подаци који би могли да подрже предмет пројекта или тезе. Прилог и анекс су концепти који се користе током истраживачких пројеката, дисертација, књига и правних докумената. Због њихове селективне употребе, многи људи су несвјесни ови
  • популарна поређења: Разлика између Покемон црно-белих

    Разлика између Покемон црно-белих

    Кључна разлика: Покемон Црно-бели су објављени 18. септембра 2010. у Јапану. То је друга најпопуларнија видео игра на свету коју је развио Гаме Фреак и објавила Нинтендо за Нинтендо ДС. Знате ли ко је Покемон? Покемон су измишљени цртани ликови које је дизајнирала и објавила јапанска компанија за видео игре Нинтендо. Покемон ј
  • популарна поређења: Разлика између славине и флаширане воде

    Разлика између славине и флаширане воде

    Кључна разлика: Вода из славине је вода за пиће која се налази у затвореној славини која је дио водоводног система домаћинства. Флаширана вода је вода која се пакује и продаје у пластичним боцама од стране приватних компанија. Приликом упоређивања воде из славине и флаширане воде, прва ствар коју сви сазнају је да је флаширана вода сигурнија за пиће него вода из славине. Међутим, то није случај, вода из слави
  • популарна поређења: Разлика између акционара и акционара

    Разлика између акционара и акционара

    Кључна разлика: Дионичар или дионичар се односи на физичку особу или организацију која посједује удјеле у дионичком друштву. То је правни поступак за поседовање акција. Нема разлике између дионичара и дионичара. Стога се акционар и акционар користе наизменично. Акционар и акционар могу звучати другачије. Ме
  • популарна поређења: Разлика између лутке и кухара

    Разлика између лутке и кухара

    Кључна разлика: Пуппет је алат за управљање конфигурацијом који је написан у Руби. То је производ Пуппет Лабс. Цхеф је такође алат за конфигурацију, али је написан у Руби и Ерланг. То је производ Опсцоде-а. Оба алата се разликују првенствено у технологији. Пуппетова технологија је дизајнирана за једноставност. С друге стра
  • популарна поређења: Разлика између Апацхе 2 и Хттпд

    Разлика између Апацхе 2 и Хттпд

    Кључна разлика: Апацхе 2 се односи на Апацхе хттп сервер Версион 2.к који је развила Апацхе Софтваре Фоундатион. То је опен соурце и бесплатан сервер. Хттпд значи Хипертект Трансфер Протоцол Даемон. У односу на Апацхе, хттпд се односи на Апацхе ХиперТект Трансфер Протоцол (ХТТП) серверски програм који управља захтевима. Апацхе обично ради као сервис за Вин

Избор Уредника

Разлика између хладног рата и грађанског рата

Кључна разлика: Амерички грађански рат био је грађански рат у Сједињеним Америчким Државама. Рат је вођен између Уније и конфедерата. Хладни рат је био стање политичке и војне напетости после Другог светског рата између сила у Западном блоку (Сједињене Државе, НАТО савезници и други) и моћи у Источном блоку (Совјетски Савез и његови савезници у Варшавском пакту). . Грађански рат је у основи било који рат који се води између двије стране у истом региону или земљи. Циљ сваке стране у рату је да покушају да преузму контролу над земљом. Када се о томе обично говори у истом контексту Хладног рата, т