Разлика између АСП и Ц #

Кључна разлика: АСП означава Ацтиве Сервер Пагес. Обично је познат као Цлассиц АСП или АСП Цлассиц. То је окружење за скриптовање на страни сервера које је развио и издао Мицрософт. Ц #, познат и као Ц схарп, је објектно оријентисани програмски језик. Ц # је програмски језик за више парадигми. То укључује строге типизацијске, императивне, декларативне, функционалне, процедуралне, генеричке, објектно-оријентиране (класно-базиране) и компонентно-оријентиране програмске дисциплине.

АСП означава Ацтиве Сервер Пагес. Обично је познат као Цлассиц АСП или АСП Цлассиц. То је окружење за скриптовање на страни сервера које је развио и издао Мицрософт. То је био први Мицрософтов серверски серверски механизам за динамички генерисане веб странице. АСП је првобитно објављен као део Виндовс НТ 4.0 Оптион Пацк. Требало је да буде додатак за Интернет Информатион Сервицес (ИИС). Од тада, АСП је замењен АСП.НЕТ-ом, још једним Мицрософтовим производом.

АСП се углавном користи за креирање и покретање динамичких, интерактивних апликација Веб сервера. Он такође омогућава да комбинујете ХТМЛ странице, команде скрипти и ЦОМ компоненте да бисте креирали интерактивне Веб странице и моћне Веб-базиране апликације. Такође олакшава развој и модификовање поменутих Веб апликација.

Након првобитног издања, објављена су два издања. АСП 2.0 је увео шест уграђених објеката у оригинал, који су били Апплицатион, АСПЕррор, Рекуест, Респонсе, Сервер и Сессион. АСП 3.0 је представио нека додатна побољшања као што су Сервер.Трансфер метода, Сервер.Екецуте и побољшани АСПЕррор објект. Поред тога, АСП 3.0 је такође омогућио баферисање по подразумеваној вредности и оптимизовао мотор за боље перформансе. Међутим, од маја 2013. године не постоје планиране надоградње АСП-а.

АСП је замењен АСП.НЕТ-ом. АСП.НЕТ је оквир за веб апликације на страни сервера. АСПКС означава Ацтиве Сервер Пагес Ектендед. Дизајниран је за израду веб страница за израду динамичких веб страница. Објављен је у јануару 2002. године .НЕТ Фрамеворк. Углавном се користи за израду динамичких веб локација, веб апликација и веб сервиса.

АСП.НЕТ је изграђен на Цоммон Лангуаге Рунтиме (ЦЛР). То омогућава програмерима да напишу АСП.НЕТ код користећи било који подржани .НЕТ језик. АСП.НЕТ Веб странице су такође познате као Веб Формс. Они садрже статичну (Кс) ХТМЛ ознаку. Она такође садржи маркуп који дефинише Веб-контроле на страни сервера и корисничке контроле. Ово је место где програмери постављају сав рц садржај за Веб страницу.

У АСП.НЕТ Фрамеворк 2.0, уводи се нови модел за кодом. Ово омогућава да статички текст остане на .аспк страници, док динамички код остаје у .аспк.вб или .аспк.цс или .аспк.фс датотеци. Локација динамичког кода зависи од програмског језика који се користи.

Ц #, познат и као Ц схарп, је објектно оријентисани програмски језик. Ц # је програмски језик за више парадигми. То укључује строге типизацијске, императивне, декларативне, функционалне, процедуралне, генеричке, објектно-оријентиране (класно-базиране) и компонентно-оријентиране програмске дисциплине.

Ц # је заснован на Ц програмском језику. Изворно га је развио Андерс Хејлсберг за Мицрософт за употребу у свом .НЕТ оквиру. Ц # језик је касније одобрен као стандард од стране Ецме (ЕЦМА-334) и ИСО (ИСО / ИЕЦ 23270: 2006). Ц # је један од програмских језика дизајнираних за заједничку језичну инфраструктуру. Ц # је замишљен да буде једноставан, модеран, опште намене, објектно оријентисани програмски језик.

Циљеви дизајна за Ц #, као што је наведено у ЕЦМА стандарду:

  • Ц # језик је замишљен као једноставан, модеран, опште-наменски, објектно-оријентисани програмски језик.
  • Језик и његове имплементације треба да обезбеде подршку за принципе софтверског инжењеринга, као што су јака провера типова, провера граница поља, откривање покушаја коришћења неиницијализованих променљивих и аутоматско прикупљање смећа. Софтверска робусност, трајност и продуктивност програмера су важни.
  • Језик је намијењен за употребу у развоју софтверских компоненти погодних за имплементацију у дистрибуираним окружењима.
  • Преносивост изворног кода је веома важна, као и преносивост програмера, посебно за оне који већ познају Ц и Ц ++.
  • Подршка интернационализацији је веома важна.
  • Ц # је намењен да буде погодан за писање апликација за хостоване и уграђене системе, у распону од веома великих апликација које користе софистициране оперативне системе, све до веома малих функција које имају посебне функције.
  • Иако су Ц # апликације намењене да буду економичне у погледу захтева за меморијом и процесорском снагом, језик није имао за циљ да се директно такмичи са перформансама и величином са Ц или асемблерским језиком.

Пошто је заснован на Ц језику, он је прилично сличан њему. Чак и дели неке синтактичке конвенције са Ц. Међутим, недостатак Ц # је у томе што, како га је Мицрософт развио за употребу у свом .НЕТ окружењу, ради само на Мицрософт оперативним системима.

И Ц # и АСП.НЕТ су Мицрософт за свој .НЕТ фрамеворк. Главна разлика између њих је та што је АСП.НЕТ серверски језик скриптовања, док је Ц # програмски језик. Ц # се често користи као програмски језик за развој апликација у АСП.НЕТ-у. Ц # је ЦЛС програмски језик дизајниран за .НЕТ фрамеворк. АСП.НЕТ је део .НЕТ оквира који дозвољава писање веб апликација користећи било који језик који је компатибилан са ЦЛС-ом, као што су Ц #, ВБ.НЕТ, Ф #, итд.

Рецоммендед

Везани Чланци

  • популарна поређења: Разлика између диода и отпорника

    Разлика између диода и отпорника

    Кључна разлика: Диода је тип електричног уређаја који омогућава струји да се креће кроз њу само у једном смјеру. Састоји се од полупроводника типа Н и полупроводника типа П који се постављају заједно. Отпорник је електрична компонента која се користи за осигуравање отпорности на струју у кругу. Углавном се користе за производњу топлоте или светлости. Диода се мо
  • популарна поређења: Разлика између јабуковог сока и јабуковог јабуковача

    Разлика између јабуковог сока и јабуковог јабуковача

    Кључна разлика: Две течности направљене од јабука звуче слично, али се разликују по садржају. Сок од јабуке је нормалан воћни сок, који се добија притиском на јабуке, док је јабуковача нефилтрирано, незаслађено, безалкохолно пиће. Сок од јабуке је нутритивни воћни сок који се обично добија пресовањем и дробљењем јабука. Добија се мацерацијом, у којој се јабуке секу, омекшају и разбијају на мале комадиће помоћу течн
  • популарна поређења: Разлика између ФрееБСД-а и Линук-а

    Разлика између ФрееБСД-а и Линук-а

    Кључна разлика: ФрееБСД је оперативни систем сличан Унику. Базиран је на БСД (Беркелеи Софтваре Дистрибутион) серији Уник варијанти. Линук је такође отворени оперативни систем који је моделован на УНИКС-у. Они су тихи у перформансама. Међутим, неке разлике се појављују у аспектима као што су лиценца, доступност извора, итд. ФрееБСД је генерално пожељан као веб сервер, док
  • популарна поређења: Разлика између хардвера и фирмвера

    Разлика између хардвера и фирмвера

    Кључна разлика : Термин 'хардвер' се користи за означавање физичких компоненти било којих електронских уређаја као што су ЦПУ, периферни уређаји и његова меморија. Фирмваре је скуп инструкција или програма написаних на машинском језику који се користе за управљање хардвером. За људе који нису упо
  • популарна поређења: Разлика између СДК и оквира

    Разлика између СДК и оквира

    Кључна разлика: СДК је кратица за Софтваре Девелопмент Кит. То је скуп алата за развој софтвера. Овај сет се користи за креирање апликација. Фрамеворк (Софтваре Фрамеворк) је у основи платформа која се користи за развој софтверских апликација. Он пружа неопходне основе на којима се програми могу развити за одређену платформу. Тако се СДК и Фрамеворк међусобно допуњују, а СДК-ови су доступни за оквире. СДК је кратица за Софтваре Девелопмен
  • популарна поређења: Разлика између сата и сата

    Разлика између сата и сата

    Кључна разлика: Сат се обично причвршћује на траку или је трака која се носи око ручног зглоба и говори о времену. Сат је зидни инструмент за израчунавање времена. Данас је сат или сат најважнија ствар. Основни концепт и сата и сата је исти. Они дају одређено време људима. Дају бар сат и минут, и обично други. Међутим, постоји дуга историја сатова и сатова, па ха
  • популарна поређења: Разлика између сна и стварности

    Разлика између сна и стварности

    Кључна разлика : Сан се може дефинисати као низ слика, догађаја и сензација које се дешавају током сна. Стварност је егзистенцијално стање ствари без било какве имагинације или интерпретације. Снови су се заиста показали интригантном темом о којој научници треба да проучавају. Откако је феномен сањања дошао под делокруг науке, бројни научници, психо
  • популарна поређења: Разлика између плетења и пурлинга

    Разлика између плетења и пурлинга

    Кључна разлика: плетени бод је посебан шав у плетењу који улази у шав од напријед према назад. Шав печат је шав за плетење створен радећи плетени бод уназад, улазећи у шав од назад до предњег дела. Плетење је метода која се користи за производњу тканине, претварањем пређе у тканину. Израз 'плетено' је изведен из старог енглеског 'цниттан
  • популарна поређења: Разлика између кинетичке енергије и потенцијалне енергије

    Разлика између кинетичке енергије и потенцијалне енергије

    Кључна разлика: Кинетичка енергија је енергија објекта у покрету. Потенцијална енергија је енергија коју објекат има када је у мировању. Енергија је доступна у многим облицима као што су топлотна енергија, гравитациона енергија, нуклеарна енергија, хемијска енергија, електрична енергија, еластична енергија, електромагнетно зрачење и енергија мировања. Сви ови облици енергије могу се поделити у два типа: кинетичку енергију и потенцијалну енергију. Енергија се не може створити или уништити и може се пренијети само с једног мјеста на друго. Ова два стања енергије се међусобно разликују на различит

Избор Уредника

Разлика између апстракције и енкапсулације

Кључна разлика: апстракција и енкапсулација су концепти програмирања компјутерских наука. Апстракција је процес, у којем су додатне карактеристике података уклоњене или одвојене од података; док је енкапсулација механизам у којем су подаци скривени и групирани у методе. Апстракција је генерализовани процес у којем се одузимају и уклањају додатни подаци како би се подаци учинили конкретним. У компјутерима, то је метода програмирања која помаже у претварању података у концизан облик. Подаци и пр