Разлика између Скуасх и Рацкуетбалл

Кључна разлика: Скуасх је рекет спорт, што значи да му је потребан рекет и лопта да би се играла. Игра се у четвороструком правокутном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом. Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном или на отвореном терену са шупљом гуменом лоптицом. Обе игре се разликују у погледу рекета, лопти, правила, игре и система бодовања.

Скуасх и рацкуетбалл су два спорта која изгледају веома позната када су неискусни са игром. Обе ове игре се играју у затвореном правокутном простору и захтевају рекете и лопте. Међутим, рекети и лоптице су такође нешто другачији, заједно са правилима, игром и системом бодовања.

Скуасх је рекет спорт, што значи да му је потребан рекет и лопта да би се играла. Игра се у четвороструком правокутном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом. То је спорт велике брзине и на њему се могу играти два или четири особе. Игра је прилагођена енглеском 'рекету', али рекет је сличан тениском рекету. Игра је развијена у Харров школи у Енглеској и првобитно се играла ван. Сквош се може играти и на отвореном.

Рекети су направљени од композитних материјала или метала са синтетичким жицама. Дужине су 27 инча, ширине 8, 5 инча, са затегнутом површином од 500 центиметара и тежином од око 255 грама. Куглице које се користе имају пречник између 39, 5 и 40, 5 мм и тежину од 23 до 25 грама. Израђују се лепљењем два комада гумене смесе и испуштају се у средини. Лопте се мењају у зависности од искуства и преференција играча. Суд је правоугаоног облика и дугачак је 40 стопа, широк 20 метара и висок 20 стопа. Суд је подијељен на предње и стражње дијелове суда по линијама и има полу-редовни суд који дијели лијеву и десну страну терена на крају суднице. Свака страна има мале кутије које се користе за послуживање.

Предња страна терена је означена са три паралелне хоризонталне линије. Предњи зид има највећи простор за игру, док задњи зид има најмањи простор за игру. Горња означена линија на предњем зиду протеже се и до задњег зида, а користи се за означавање простора за игру. Друга линија означава сервисну линију, а доња линија означава граничну линију, ако особа удари или ове линије или изван тих линија, лопта је ван. Приликом сервирања лопте, играч је дужан да стави једну стопу у кутију сервера у свако доба. Након сервирања, играчи се окрећу ударањем лопте. Лопта може погодити бочне зидове и стражњи зид, али не смије прећи излазну линију. Циљ игре је да наставите да ударате лопту и сакупљате бодове да бисте победили у игри. Играч мора зарадити 11 поена у свакој игри и освојити 3 од 5 утакмица како би победио у мечу. Међутим, особа добија само ако победи свог противника за 2 поена у свакој игри.

Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном или на отвореном терену са шупљом гуменом лоптицом. Изум игре је приписан Јосепху Собек-у, који је игру креирао 1950. додавањем жичаног рекета у паддбалл. Собек је првобитно назвао рекете за весла. Име рацкуетбалл је сковао Боб МцИнернеи, професионални тенисер 1969. године. Игра је упоређена са сличношћу са рукометом, али са рекетима.

Рекети су направљени од композитних материјала са синтетичким материјалима и већи су у поређењу са рекетима за скуасх. Ракете не могу бити дуже од 22 инча и имају већу површину за ударање. Лопте су шупље гумене куглице које би требало да имају пречник од 2, 25 инча. Ракет лоптице су направљене од гуме и имају више одбијања у њима. Рацкуетбалл захтева потпуно затворени затворени или отворени терен који је правоугаоног облика. Димензије терена су дугачке 40 стопа, широке 20 и широке 20 стопа. Суд је означен само на поду и на предњем зиду црвеним цртама подебљаним или испрекиданим цртама, док су сва остала подручја неозначена.

Суд је подијељен у формату 15 фт, 5 фт, 5 фт и 15 фт. Прва ознака након 15 'је пријемна линија која је означена испрекиданом линијом, праћена кратком линијом која је подебљана, затим сервисном линијом. Сервисну кутију формира кратка линија и сервисна линија. Унутар сервисне кутије постоје двије линије које су окомите на сервис и кратке линије. Ове линије означавају област у којој би двоструки партнер који не служи стајао у игри двоструке. Сервер стоји иза линије за сервирање и мора једном испустити лопту прије него што је удари у предњи зид, који би требао слетјети иза кратке линије, након чега би се играчи окретали ударањем лопте. Лопта нема никакву линију, може ударити у свим правцима, укључујући стране као и било гдје на стражњем зиду. Рацкуетбалл користи систем за бодовање са стране, где играч може само да заради бодове на сервису. Од играча се захтева да играју штитнике како би спречили да лопта оштети очи у случају несреће. Многи играчи такође носе рукавице да задрже држање на рекету; међутим, они су опционални. Играч мора зарадити 15 поена и освојити једну утакмицу и освојити два од три утакмице да би победио. Слично као и скуасх, играч мора победити са 2 бода.

Скуасх

Рацкуетбалл

Дефиниција

Сквош је рекет спорт који се игра у двослојном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом.

Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном суду са шупљом гуменом лоптицом.

Званично призната у

1864

1950

Рекет

Рекети су дуги 27 инча, широки 8, 5 инча, и имају затегнуту површину од 500 квадратних центиметара. Маса не би требала бити већа од 255 грама.

Рекет не сме бити дужи од 22 инча.

Балл

Лопта је шупља гумена лопта која има пречник између 39, 5 и 40, 5 мм.

Лопта мора бити гумена лоптица пречника 2, 25 инча (57 мм).

Суд

Суд је правоугаони терен са четири зида и широк је 21 метар, дугачак 32 стопе и висок 15 стопа.

Суд је правоугаоног облика и дугачак је 40 стопа, широк 20 стопа и висок 20 стопа.

објективан

Циљ игре је ударити лопту о зид како би се освојили бодови. Такодје и да се нападне тако да противник не може ударити лопту.

Циљ игре је ударити лопту о зид и зарадити бодове служећи на начин да противник не може ударити лопту.

Казне

Не постоје посебне казне у скуасху, међутим у неким случајевима интерференција и опструкција захтева од судије да уђе и дозволи играчима да се жале на 'лет'.

Казнена препрека је када играч блокира подручје које други играч треба да заузме, што резултира тиме да први играч не може ударити лопту.

Сервинг

У скуасх-у сервер мора одлучити да сервира са леве или десне сервисне кутије. Приликом сервирања, нога сервера мора бити у кутији у свако доба када удара лопту. Лопта мора да удари у зид изнад сервисне линије и испод линије и слети у супротну задњу четвртину терена.

Сервер мора стајати у зони сервиса и онда испустити лопту. Када лоптице ударе у земљу, сервер може ударити лопту.

Заштитна опрема

Ниједан

Заштитници, рукавице

Бодовање

Скуасх користи ралли систем бодовања, гдје играч зарађује бодове на властитом сервису и противниковом сервису. Играч мора обезбедити 11 поена у три од пет утакмица да би победио.

Рацкуетбалл користи систем за бодовање са стране, где играч може само да заради бодове на сервису. Играч мора зарадити 15 поена и освојити једну утакмицу и освојити два од три утакмице да би победио.

Управљачко тело

Ворлд Скуасх Федератион

Међународна федерација за рекетбол (ИРФ)

Рецоммендед

Везани Чланци

  • разлика између: Разлика између Сони Кспериа З и Кспериа ЗЛ

    Разлика између Сони Кспериа З и Кспериа ЗЛ

    Кључна разлика: Сони Кспериа З је најновији паметни телефон који је дизајнирао, произвео и продао Сони Мобиле и објављен је фебруара 2013. Кспериа З је бар телефон који је доступан са 5-инчним ТФТ екраном осетљивим на додир који има густину пиксела од око 441 ппи која производи оштар и јасан приказ. Телефон поседује 1.5 ГХз четворојезгарни Краит, 2ГБ РАМ меморије са капацитетом меморије до 16 ГБ и до 32 ГБ прошириве меморије. Сони Кспериа ЗЛ је веома сличан Кспериа З; међутим, она се разликује у неким аспектима и верује се да ће б
  • разлика између: Разлика између артритиса и реуматоидног артритиса

    Разлика између артритиса и реуматоидног артритиса

    Кључна разлика: Артритис је кровни термин за различите поремећаје и стања која утичу на зглобове. Реуматоидни артритис је упални тип артритиса. То је аутоимуна болест и карактеришу је тешки симптоми као што су бол, укоченост, губитак апетита и умор. Дословно значење артритиса је 'упала зглоба'. Обухвата више од стотину болести и стања повезаних са зглобовима. Спој је у основи тамо где се састају крајеви две или више костију. На пример, зглоб
  • разлика између: Разлика између програма и програма

    Разлика између програма и програма

    Кључна разлика: У суштини, наставни план и програм је описни опис и сажетак тема које треба обухватити у образовном програму или курсу обуке. Наставни план ће обично пружити специфичне информације о наведеном курсу обуке и често га саставља управно тијело или инструктор курса. Програми су множински облик наставног плана и програма. У суштини, наставни план и програм је дескриптивна скица и сажетак тема које треба покрити у оквиру едукације или курса обуке. Наставни план ће обично пружити специфичне инф
  • разлика између: Разлика између модне технологије и модног дизајна

    Разлика између модне технологије и модног дизајна

    Кључна разлика: Модно дизајнирање је креативно поље у којем су дизајнирани тренди и атрактивни апарати или додаци. Модна технологија покрива производни процес и укључује широку употребу технологије у производњи одјеће. Модно дизајнирање је занимљива тема јер је то спој стила и љепоте. Реч се користи у контексту вештине инкорпориране у крпе и додатке измишљањем иновативних стилова. Сматра се да су ови
  • разлика између: Разлика између Сони Кспериа СП и ХТЦ Оне

    Разлика између Сони Кспериа СП и ХТЦ Оне

    Кључна разлика: Кспериа СП је 4.6-инчни ТФТ капацитивни екран осетљив на додир који је уграђен у потпуно алуминијумско кућиште. Дебљина је мање од 10мм и тежина је приближно 155 грама. Екран нуди ХД реалност екран и подржава га Мобиле БРАВИА Енгине 2. СП ради на 2Г, 3Г и ЛТЕ мрежи (у зависности од доступности на тржишту и по
  • разлика између: Разлика између апстрактног и конкретног језика

    Разлика између апстрактног и конкретног језика

    Кључна разлика: Термин 'апстракт' односи се на способност размишљања о концептима који су изван оквира, појмова који се не могу осјетити или доживјети само помоћу пет чула. Конкретне именице или концепти су нешто што се обично може доживјети користећи пет осјетила: додир, окус, мирис, вид и звук. Језик је моћан
  • разлика између: Разлика између Самсунг Галаки Ноте 8.0 и Самсунг Галаки Ноте ИИ

    Разлика између Самсунг Галаки Ноте 8.0 и Самсунг Галаки Ноте ИИ

    Кључна разлика: Самсунг Галаки Ноте 8.0 има за циљ попунити празнину између Галаки Ноте ИИ и Галаки Ноте 10.1. Галаки Ноте 8 има 8 инчни ТФТ капацитивни екран осетљив на додир са резолуцијом од 800 к 1280 пиксела. Уређај покреће Куад-цоре 1, 6 ГХз Цортек-А9 и 2 ГБ РАМ-а. Уређај ради на Андроид ОС-у, в4.1.2 (Јелли Беан). Самсунг Галаки Ноте ИИ је паметни телефон који
  • разлика између: Разлика између Некус 4 и Галаки Некус

    Разлика између Некус 4 и Галаки Некус

    Кључна разлика: Некус 4 је четврти Гооглеов паметни телефон марке Некус. Произведен је у сарадњи са компанијом ЛГ Елецтроницс. Телефон ради на оперативном систему Андроид 4.2 (Јелли Беан) који је покренут са телефоном. Самсунг Галаки Некус је трећа генерација Некус брендираних Андроид паметних телефона након прет
  • разлика између: Разлика између Сони Кспериа Ј и Мицромак А116 Цанвас ХД

    Разлика између Сони Кспериа Ј и Мицромак А116 Цанвас ХД

    Кључна разлика: Кспериа Ј је најављена у октобру 2012. као јефтинија варијанта Кспериа Т, што је резултирало сличним дизајном као и модел Кс. Кспериа Ј има ТФТ екран осетљив на гребање отпоран на гребање 245. Мицромак А116 Цанвас ХД је наследник заиста популарног Мицромак А110 Цанвас 2 и бољи је од свог претходника у сваком погледу. Поседује 5.0 инчни екран резолуциј

Избор Уредника

Разлика између Сјеверне и Јужне Индије

Кључна разлика: Сјеверна Индија представља сјеверни дио Индије. Обухвата шест сјеверних индијских држава Пенџаб, Џаму и Кашмир, Делхи, Хариана, Химацхал Прадесх, Уттаракханд, као и Унијску територију Цхандигарх. Јужна Индија представља јужни дио Индије. Укључује. Обухвата државе Телангана, Андхра Прадесх, Карнатака, Тамил Наду, Керала, као и синдикалне територије Лаксхадвееп и Пудуцх