Разлика између Скуасх и Рацкуетбалл

Кључна разлика: Скуасх је рекет спорт, што значи да му је потребан рекет и лопта да би се играла. Игра се у четвороструком правокутном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом. Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном или на отвореном терену са шупљом гуменом лоптицом. Обе игре се разликују у погледу рекета, лопти, правила, игре и система бодовања.

Скуасх и рацкуетбалл су два спорта која изгледају веома позната када су неискусни са игром. Обе ове игре се играју у затвореном правокутном простору и захтевају рекете и лопте. Међутим, рекети и лоптице су такође нешто другачији, заједно са правилима, игром и системом бодовања.

Скуасх је рекет спорт, што значи да му је потребан рекет и лопта да би се играла. Игра се у четвороструком правокутном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом. То је спорт велике брзине и на њему се могу играти два или четири особе. Игра је прилагођена енглеском 'рекету', али рекет је сличан тениском рекету. Игра је развијена у Харров школи у Енглеској и првобитно се играла ван. Сквош се може играти и на отвореном.

Рекети су направљени од композитних материјала или метала са синтетичким жицама. Дужине су 27 инча, ширине 8, 5 инча, са затегнутом површином од 500 центиметара и тежином од око 255 грама. Куглице које се користе имају пречник између 39, 5 и 40, 5 мм и тежину од 23 до 25 грама. Израђују се лепљењем два комада гумене смесе и испуштају се у средини. Лопте се мењају у зависности од искуства и преференција играча. Суд је правоугаоног облика и дугачак је 40 стопа, широк 20 метара и висок 20 стопа. Суд је подијељен на предње и стражње дијелове суда по линијама и има полу-редовни суд који дијели лијеву и десну страну терена на крају суднице. Свака страна има мале кутије које се користе за послуживање.

Предња страна терена је означена са три паралелне хоризонталне линије. Предњи зид има највећи простор за игру, док задњи зид има најмањи простор за игру. Горња означена линија на предњем зиду протеже се и до задњег зида, а користи се за означавање простора за игру. Друга линија означава сервисну линију, а доња линија означава граничну линију, ако особа удари или ове линије или изван тих линија, лопта је ван. Приликом сервирања лопте, играч је дужан да стави једну стопу у кутију сервера у свако доба. Након сервирања, играчи се окрећу ударањем лопте. Лопта може погодити бочне зидове и стражњи зид, али не смије прећи излазну линију. Циљ игре је да наставите да ударате лопту и сакупљате бодове да бисте победили у игри. Играч мора зарадити 11 поена у свакој игри и освојити 3 од 5 утакмица како би победио у мечу. Међутим, особа добија само ако победи свог противника за 2 поена у свакој игри.

Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном или на отвореном терену са шупљом гуменом лоптицом. Изум игре је приписан Јосепху Собек-у, који је игру креирао 1950. додавањем жичаног рекета у паддбалл. Собек је првобитно назвао рекете за весла. Име рацкуетбалл је сковао Боб МцИнернеи, професионални тенисер 1969. године. Игра је упоређена са сличношћу са рукометом, али са рекетима.

Рекети су направљени од композитних материјала са синтетичким материјалима и већи су у поређењу са рекетима за скуасх. Ракете не могу бити дуже од 22 инча и имају већу површину за ударање. Лопте су шупље гумене куглице које би требало да имају пречник од 2, 25 инча. Ракет лоптице су направљене од гуме и имају више одбијања у њима. Рацкуетбалл захтева потпуно затворени затворени или отворени терен који је правоугаоног облика. Димензије терена су дугачке 40 стопа, широке 20 и широке 20 стопа. Суд је означен само на поду и на предњем зиду црвеним цртама подебљаним или испрекиданим цртама, док су сва остала подручја неозначена.

Суд је подијељен у формату 15 фт, 5 фт, 5 фт и 15 фт. Прва ознака након 15 'је пријемна линија која је означена испрекиданом линијом, праћена кратком линијом која је подебљана, затим сервисном линијом. Сервисну кутију формира кратка линија и сервисна линија. Унутар сервисне кутије постоје двије линије које су окомите на сервис и кратке линије. Ове линије означавају област у којој би двоструки партнер који не служи стајао у игри двоструке. Сервер стоји иза линије за сервирање и мора једном испустити лопту прије него што је удари у предњи зид, који би требао слетјети иза кратке линије, након чега би се играчи окретали ударањем лопте. Лопта нема никакву линију, може ударити у свим правцима, укључујући стране као и било гдје на стражњем зиду. Рацкуетбалл користи систем за бодовање са стране, где играч може само да заради бодове на сервису. Од играча се захтева да играју штитнике како би спречили да лопта оштети очи у случају несреће. Многи играчи такође носе рукавице да задрже држање на рекету; међутим, они су опционални. Играч мора зарадити 15 поена и освојити једну утакмицу и освојити два од три утакмице да би победио. Слично као и скуасх, играч мора победити са 2 бода.

Скуасх

Рацкуетбалл

Дефиниција

Сквош је рекет спорт који се игра у двослојном дворишту са малом шупљом гуменом лоптицом.

Рацкуетбалл је рекет спорт који се игра у затвореном суду са шупљом гуменом лоптицом.

Званично призната у

1864

1950

Рекет

Рекети су дуги 27 инча, широки 8, 5 инча, и имају затегнуту површину од 500 квадратних центиметара. Маса не би требала бити већа од 255 грама.

Рекет не сме бити дужи од 22 инча.

Балл

Лопта је шупља гумена лопта која има пречник између 39, 5 и 40, 5 мм.

Лопта мора бити гумена лоптица пречника 2, 25 инча (57 мм).

Суд

Суд је правоугаони терен са четири зида и широк је 21 метар, дугачак 32 стопе и висок 15 стопа.

Суд је правоугаоног облика и дугачак је 40 стопа, широк 20 стопа и висок 20 стопа.

објективан

Циљ игре је ударити лопту о зид како би се освојили бодови. Такодје и да се нападне тако да противник не може ударити лопту.

Циљ игре је ударити лопту о зид и зарадити бодове служећи на начин да противник не може ударити лопту.

Казне

Не постоје посебне казне у скуасху, међутим у неким случајевима интерференција и опструкција захтева од судије да уђе и дозволи играчима да се жале на 'лет'.

Казнена препрека је када играч блокира подручје које други играч треба да заузме, што резултира тиме да први играч не може ударити лопту.

Сервинг

У скуасх-у сервер мора одлучити да сервира са леве или десне сервисне кутије. Приликом сервирања, нога сервера мора бити у кутији у свако доба када удара лопту. Лопта мора да удари у зид изнад сервисне линије и испод линије и слети у супротну задњу четвртину терена.

Сервер мора стајати у зони сервиса и онда испустити лопту. Када лоптице ударе у земљу, сервер може ударити лопту.

Заштитна опрема

Ниједан

Заштитници, рукавице

Бодовање

Скуасх користи ралли систем бодовања, гдје играч зарађује бодове на властитом сервису и противниковом сервису. Играч мора обезбедити 11 поена у три од пет утакмица да би победио.

Рацкуетбалл користи систем за бодовање са стране, где играч може само да заради бодове на сервису. Играч мора зарадити 15 поена и освојити једну утакмицу и освојити два од три утакмице да би победио.

Управљачко тело

Ворлд Скуасх Федератион

Међународна федерација за рекетбол (ИРФ)

Рецоммендед

Везани Чланци

  • разлика између: Разлика између ГИФ и ПСД

    Разлика између ГИФ и ПСД

    Кључна разлика: ГИФ означава Грапхицс Интерцханге Формат. Име датотеке које се користи за ГИФ датотеку је .гиф или .ГИФ. ГИФ је формат који се углавном користи за графичке слике. ПСД је, с друге стране, подразумевана екстензија за Пхотосхоп датотеке. Најчешће коришћене слике су растерске слике, односно битмап слике. Тер
  • разлика између: Разлика између уметности и ликовне уметности

    Разлика између уметности и ликовне уметности

    Кључна разлика : Разлика између ова два термина је да је 'умјетност' израз који се користи за дефинирање људске креативности и вјештине кроз различите активности и његове облике, док је 'ликовна умјетност' врста умјетности која укључује пјевање, глуму, плес, музика или играње инструмента, скулптура, итд. Уметност и ликовне уметности су две речи које се често збуњују и користе као синоними. Главна разлика између ова два термина је да све што је привлачно и / или изазива мисли може бити класификовано као уметност, док је "ликовна уметност"
  • разлика између: Разлика између крви и серума

    Разлика између крви и серума

    Кључна разлика: Крв је важан део људског тела. Крв је део циркулаторног система, чији је центар срце. Срце пумпа крв у све делове тела, што заузврат помаже транспорту неопходних хранљивих материја и кисеоника до ћелија тела. Серум је дио крви која је остала након што су црвене крвне станице, бијеле крвне станице, крвни тромбоцити и фактори згрушавања уклоњени из крви. Крв је важан део људског тела. У ст
  • разлика између: Разлика између сојиних комадића и сојиних гранула

    Разлика између сојиних комадића и сојиних гранула

    Кључна разлика: и сојини комади и сојине грануле се производе од соје. Они су такође познати као текстурирани или текстурирани биљни протеин (ТВП). Једина разлика између сојиних комада и сојиних гранула је у томе што су сојине комаде веће величине, док су грануле мање. И сојини комади и сојине грануле се производе од соје. Соја, такође написана као соја, је врста махунарки, слична соји, грашку, кикирикију, као и пасуљ и други пасуљ. Соја је уствари поријеклом из источне Азије, али ј
  • разлика између: Разлика између модела Нокиа Лумиа 720 и Нокиа Лумиа 620

    Разлика између модела Нокиа Лумиа 720 и Нокиа Лумиа 620

    Кључна разлика: Нокиа Лумиа 720 је један од најновијих телефона који су слични свом водећем моделу Лумиа 920. Лумиа 720 долази са 1 ГХз дуал-цоре Снапдрагон С4 процесором са 512 МБ РАМ-а и 8 ГБ интерног простора за похрану који се може надоградити на 64 ГБ. Телефон је доступан са 6, 7 МП примарном камером са Царл Зеисс оптиком, аутофокусом и ЛЕД блицом. Поседује и 1.3 МП секундарну камеру са резолуцијом од 1280 к 960. Нокиа Лумиа 620 има 3.8-
  • разлика између: Разлика између ревизије и верзије

    Разлика између ревизије и верзије

    Кључна разлика: Ревизија је када се направи велико издање софтвера. Међутим, верзија је када су направљене мале промјене и проблеми су фиксирани у објављеном софтверу. За оне који се не баве техником, ревизија појмова и верзија значе нешто сасвим друго. Међутим, када се ове речи често користе у софтверск
  • разлика између: Разлика између ЛАН-а и ВАН-а

    Разлика између ЛАН-а и ВАН-а

    Кључна разлика: ЛАН је рачунарска мрежа која повезује рачунаре у малим подручјима. ВАН је мрежа која покрива широко подручје користећи приватне или јавне транспортне мреже. Термини ЛАН и ВАН често збуњују људе који нису толико технолошки паметни. То су обе везе које омогућавају корисницима да повежу рачунар са мреж
  • разлика између: Разлика између ХТМЛ5 и Фласх-а

    Разлика између ХТМЛ5 и Фласх-а

    Кључна разлика: ХТМЛ5 је пета ревизија ХТМЛ стандарда. ХТМЛ је скраћеница за ХиперТект Маркуп Лангуаге. То је добро познат знаковни језик који се користи за развој веб страница. Основни циљеви ХТМЛ5 су побољшање језика уз подршку за најновије мултимедије. Адобе Фласх је мултимедијална и софтверска платформа која се угла
  • разлика између: Разлика између бора и гуме

    Разлика између бора и гуме

    Кључна разлика: Борови се сматрају меким дрветом, лаганим и јефтинијим. Због своје мале тежине, бор је врло популаран за намештај за спаваће собе, као што су ормари, кревети, јер је много лакше премештати овај намештај. Гумено дрво је у суштини дрво које долази из гуменог стабла. Гумено дрво Пара је научно познато као Хевеа брасилиенсис. Као дрво гуменог дрвећа, очекивало би се да буде мекано

Избор Уредника

Разлика између игара Цоммонвеалтха и Олимпијских игара

Кључна разлика: Главна разлика између њих је у томе што се у олимпијским играма земље из цијелог свијета натјечу, док се у играма Цоммонвеалтха натјечу само земље које су дио Заједнице народа. Игре Цоммонвеалтха и Олимпијске игре су две различите игре у којима се земље широм света такмиче да освоје медаље и добију пажњу. Међутим, ове две игре нису