Кључна разлика: Софтверско инжењерство је област проучавања, осмишљавања и изградње практичног решења проблема. Циљ софтверског инжењера је да схвати проблем унутар рачунара и да створи софтвер који олакшава проблем. Компјутерски инжењеринг, познат и као компјутерски системски инжењеринг, је предмет који комбинује електротехнику и информатику и који је потребан за развој рачунарских система.
Софтверско инжењерство је област проучавања, осмишљавања и изградње практичног решења проблема. Циљ софтверског инжењера је да схвати проблем унутар рачунара и да створи софтвер који олакшава проблем. То може укључивати манипулацију постојећим софтвером или стварање новог од нуле. Софтвер је потребан за обављање рачунарске функције. Овај посао је углавном тимски рад. Инжењери се удружују са програмерима како би направили софтвер који ради са постојећим системом.
Многи предмети који се уче у СЕ су слични онима наученим у компјутерским наукама, али такође укључују и друге предмете као што су инжењеринг захтјева, софтверска архитектура, тестирање софтвера и имплементација софтвера. Друге области које играју значај у овој области укључују лидерство, комуникацију, управљање временом, управљање људима, итд. Инжењери морају планирати најбољи начин да се позабаве тренутном ситуацијом и креирају корак по корак како да остваре овај задатак. Могуће је да захтевају кодирање у одређено време, али већину кодирања раде програмери. Софтверски инжењер захтева искуство у изради софтвера, програмским језицима, математици и рачунарском хардверу.
Софтверски инжењери приликом развоја софтвера пролазе кроз софтверски процес. Овај софтверски процесни модел је апстракција софтверског процеса и познат је и као процесне парадигме. Први објављени модел за софтверски процес познат је као Ватерфалл модел. Када се софтвер прави, мора се прво осмислити на папиру, након чега је програм осмишљен, а затим замољен да буде написан. Софтвер затим пролази кроз снажно тестирање и софт издање прије него што се објави. Према водичу за софтверско инжењерско тело, широко прихваћени стандард; Софтверски инжењеринг може се подијелити у десет поддисциплина: Софтверски захтјеви, дизајн софтвера, конструкција софтвера, тестирање софтвера, одржавање софтвера, управљање конфигурацијом софтвера, управљање софтверским инжењерингом, процесом софтверског инжењеринга и квалитетом софтвера.
Рачунарски инжењеринг је подељен на две главне гране истраживања: софтвер и хардвер. Студент се може одлучити за специјализацију у софтверу, који укључује писање кодова и програма за системе или хардвер, који укључују микроконтролере, чипове, сензоре итд. Компјутерски инжењери су такође погоднији за истраживање роботике, који користи дигиталне системе за контролу и праћење електричних система као што су мотори, комуникације и сензори. У зависности од факултета, студенти инжињеринга могу да се специјализују током млађе или више године, док други факултети захтевају да студенти заврше једну годину општег инжењерства пре него што буду у стању да изаберу компјутерски инжењеринг као главни предмет.
Компјутерски инжењеринг захтева јаку позадину из математике и науке. Компјутерски инжењеринг обухвата курсеве као што су кодирање, криптографија и заштита информација, комуникацијске и бежичне мреже, компајлери и оперативни системи, рачунарске науке и инжењерство, рачунарске мреже, мобилно рачунарство и дистрибуирани системи, рачунарски системи: архитектура, паралелна обрада и поузданост, Компјутерска визија и роботика, уграђени системи, интегрисани кругови, ВЛСИ дизајн, тестирање и ЦАД сигнали, слике и обрада говора, итд.